キミの前にどんな運命が待ちうけていようと、キミだけを照らす太陽になるよ
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14:06:47
ドラグニティも複雑になって来たのでメモとして。

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2013/02/22
13:25:27
禁止
クリッター
発条空母ゼンマイティ

制限
ゼンマイマジシャン
一時休戦
神の警告

準制限
ライオウ
月読命
高等儀式術

解除
ライトロード・サモナー ルミナス
スポーア
BF-月影のカルート
紫炎の狼煙
マインドクラッシュ

今更ながら。
神警はかなり痛い。

2013/01/22
23:41:05
カラクリ使ってて、無零が居てライフ削りたいけど激流は踏みたくないなーって時。
兵や忍者をセットして効果で起こす事で召喚反応を無視出来ます。

忍者が奈落を避けて殴れるのは重要だし、無零と兵のパンチがちょうど4000って言うのもあって知っておくと便利。
かもしれない。

00:41:44
■ハーピィ

ヒステリック・サイン
永続魔法
発動時、万華鏡サーチ。このカードが破壊されたエンド時、名前の異なるハーピィを3枚手札に加える。

狩場で割るのが基本になりますかね。
サーチ先は下記のチャネラーとクィーン、後は仔龍辺り?

ハーピィ・チャネラー
レベル4/風/鳥獣//
手札のハーピィを切って、同名を除くハーピィ1体を守備でSS
ドラゴン族が居る場合レベル7になる。

ペット龍入れておくと即座に7エクシーズが組めるようにデザインされている模様。
手札事故が気になるがメリットもでかい。
まぁ無くてもかなり優秀、イラストも良い。

ハーピィズペット幻竜
ランク4/風/ドラゴン/2000/2500
鳥獣族×2
素材が無い場合効果は無効となる。このカードは直接攻撃出来る。このカードが表側で居る限り、攻撃対象効果対象にハーピィを選べない。エンド時に素材を1つ取り除く。

追記:幻竜の素材は3体で確定との事です。

3枚ともなかなか優秀ですね。
まぁ僕はヒスパを売ったので組めませんけど^q^

■幻獣機

幻獣機レイステルス
レベル3/風/機械/100/2100
戦闘ダメージ与えたらトークン(0/0)1体SS。このカードのレベルは幻獣機トークンの数だけ上がる。またトークンが存在する限り戦闘および効果で破壊されず、トークンを1体リリースし魔法・罠カードを1枚破壊する。

高守備力反射含めてトークンSS、魔法罠除去、なかなか自分好みのモンスターです。

幻獣機ハムストラット
レベル3/風/機械/1100/1600
リバース:幻獣機トークン2体をSS。このカードのレベルは幻獣機トークンの数だけ上がる。またトークンが存在する限り、戦闘および効果では破壊されない。トークンをリリースし墓地の幻獣機を1体SS。1ターンに1度しか発動出来ない。

1600以上に殴られたら死亡だけど、アドバンテージ生成力はやばいですね。

幻獣機メガラプター
レベル4/風/機械/1900/1000
トークン生成時に追加でもう1体SS出来る。1ターンに1度しか発動出来ない。このカードのレベルは幻獣機トークンの数だけ上がる。また、トークンが存在する限り戦闘および効果では破壊されない。トークンをリリースする事でデッキから幻獣機と名のついたモンスター1枚を手札に加える。この効果は1ターンに1度しか発動出来ない。

1900打点を誇るが単体では機能しない、上記の2体と絡めて動きたいがレベルの関係上エクシーズは出来ない。

幻獣機デザーウルフ
レベル4/風/機械/1700/1200
召喚時にトークンを1体SS。このカードのレベルは幻獣機トークンの数だけ上がる。また、トークンが存在する限り戦闘および効果では破壊されない。ダメージステップ時、トークンをリリースして攻撃力をエンドまで???アップする。

アップ数値は不明、500くらいかな。
注目すべき所は緩いトークン生成方法、ハムストラット等に比べるとアドバンテージの生成量では劣るが引いてすぐ扱えるのが高評価。

幻獣機ブラックファルコン
レベル3/風/機械/1200/1700
このカードの攻撃宣言時に、トークンを1体SS。このカードのレベルは幻獣機トークンの数だけ上がる。また、トークンが存在する限り戦闘および効果では破壊されない。1ターンに1度、トークンをリリースし相手モンスター1体の表示形式を守備表示にする。この効果は相手ターンでも使用出来る。

複数回攻撃出来ればうめぇ!!攻撃宣言時とか色々悪用出来そうだけどどうなんでしょ。
後半の効果は場に置いて置くモンスターとしては若干不安要素が残る物の、小回りが利いて扱い安い。

幻獣機ドラゴサック
ランク7/風/機械/2600/2200
指定無し×2
1ターンに1度、エクシーズ素材を取り除いてトークンを2体SS。トークンが存在する限り戦闘および効果では破壊されない。幻獣機トークンをリリースする事でカード1枚を破壊する。このターン、このカードは攻撃出来ない。

ビッグアイに次ぐ指定無しの優良枠。
1枚割れて若干耐性持ってるのは出す価値ある、ただエクストラの枠が心配。

緊急発進
速攻魔法
トークンを任意の枚数リリースし、その枚数分だけデッキから幻獣機をSS。エンドフェイズにデッキに戻る。

エクシーズしろと言う事ですね。
色々出来そうだけど、隙が大きいのが悔やまれる。

弾幕回避
カウンター罠
トークンを全てリリースして、モンスター魔法罠を無効にし破壊する。

全てリリースと言うのが扱いにくい。実際に使ってみないと強いか分からないなぁ。

ちょっと面白そうと思ったのが

《暴走闘君(ぼうそうとうくん)/Token Stampede》 †
永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、
攻撃表示で存在するトークンの攻撃力は1000ポイントアップし、
戦闘では破壊されない。


トークンが存在する時に得られる耐性は武器になるのでこのカードを積むまであるかも。
後、有用なトークンサポはトークン復活祭くらいです。

まぁまたサイドラに食われるテーマなのが悩ましいですね。
これだけ良いカード出てるのにもう社会人になるし遅いなぁって言う。

もうドラグニティには救済は無さそうだし風はハーピィと幻獣機に塗り替わるんですかね。

20:43:32
デュエリストセットでモチベが虫の息程度に復活しました。
ソンブレスと獣戦士サーチでかなり強化されたし、スリーブもめっちゃかっこいいですね。

久しぶりの更新ですが現在戦コレのカード大祭に勤しんでます。
13000位くらいをふら付いている現状、回復とかはそこまで使ってないけど行けてキラSRくらいかなって思います。
LE殲滅姫欲しかったなぁ・・・
実装までは小悪魔を凌ぐレートになりそうだし手が届きそうに無いや。
とか言っておきながらちょっと高かったけどキラカボデビルを4650コバンで買いました^q^
かわいいし強いから別に良いよね!

プロフィール

レイ・ハルバード

Author:レイ・ハルバード
◆プロフィール
性別:男性
年齢:20歳
血液型:AB型

主に遊戯王のカードやデッキについての考察、または最近は減りましたがレポートを書きます。
戦コレ成分も最近増えました、興味無い方すみません←
主にツイッターに居座ってるのでブログ右からどうぞ。

スカイプID:rayhalberd
詳細なプロフィールはこちらから
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